ð KS PRO Steering Wheel
āļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒ Sim Racing āļĢāļ°āļāļąāļ Professional āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Direct Drive Base
āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ Sim Racing āļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒ KS PRO Steering Wheel āļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļāļīāļĄāđāļĢāļāļāļīāđāļāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļ Direct Drive āđāļĢāļāļāļīāļāļŠāļđāļ āđāļŦāđāļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĄāļāļąāļ āđāļĨāļ°āđāļŦāđāļāļĩāļĨāļĨāļīāđāļāđāļāļĨāđāđāļāļĩāļĒāļāļĢāļāđāļāđāļāļāļĢāļīāļ
āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļēāļĒ Circuit / Drift / Rally / Competitive Sim Racer
āļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļĨāđāļ§āļĢāļđāđāļŠāļķāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļĩ
āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļāļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ â KS PRO
āļāļļāļāļāļ°āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļāđāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļāļāļĩāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ
ðŊ 1. āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ Force Feedback āļāļĩāđāļāļļāļāđāļĄāđāđāļāļĒāļĢāļđāđāļ§āđāļēāļŦāļēāļĒāđāļ
āļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļŦāđāđāļĢāļāļŠāļ°āļāđāļāļ âāļāļĢāļ°āļĄāļēāļāļŦāļāļķāđāļâ āđāļāđ KS PRO āļāđāļēāļĒāļāļāļāđāļĢāļāļāļīāļāđāļāļāļāļĄāļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāđāļāđ āļāļļāļāļāļ°āļĢāļđāđāļāđāļāļāļĢāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļēāļāļēāļĢ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļāđāļāđāļāļāļāđāļēāļĒāđāļŦāļĨ āļāļļāļāļāļ°āļĄāļąāđāļāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļ·āđāļāļĨāļąāļāđāļĨ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāđāļĨāđāļ āđ āļāļĩāđ āļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļāļāļāļāļąāļāļāļąāļ
âïļ 2. āđāļāđāļāđāļĢāļāļāļāļāļ°āļĢāļąāļāđāļĢāļāļāļīāļāļāļĢāļīāļ āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļŦāļĄāļļāļāđāļāđ āļŦāļĨāļēāļĒāļāļāđāļāđ Direct Drive āđāļāđāļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļĨāđāļāļāđāļāļĒāđāļāļĒāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļąāļ§ āđāļĢāļāļāļĩāđāļāļ§āļĢāļŠāđāļāļāļķāļāļĄāļ·āļāļāļļāļ āļāļđāļāļāļđāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļ KS PRO āļāļđāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļĢāļąāļāđāļĢāļāđāļāđāļĄ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĒāđāļ§āļĒ āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļēāļāļŠāđāļāļĄāļē āļāļļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļĄ 100%
âïļ 3. āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāđ âāļĄāļąāđāļāđāļâ āļāļ§āđāļēāđāļāļīāļĄāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āļāļēāļĢāđāļāđāļē Apex āļāļĄāļāļķāđāļ āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāđāļ§āļāļĢāđāļŠāđāļāļĩāļĒāļĢāđāđāļ§āļāļķāđāļ āļāļēāļĢāļāļļāļĄ Drift āļāļīāđāļāļāļķāđāļ āļĄāļąāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļ āļĄāļąāļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļąāđāļāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđāļŦāļĄāļļāļāļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒ
â 4. āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļĢāļđāđāļ§āđāļē âāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ°āļāļāļāļāļĢāļīāļâ āđāļāđāļāļąāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļ āļāļļāļāļāļ°āļĢāļđāđāđāļĨāļĒāļ§āđāļēāļĄāļąāļāļāđāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĨāļēāļāļāđ āļāļ§āļēāļĄāļĄāļąāđāļāļāļ āļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ
ðŪ āļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄ
Assetto Corsa / ACC
iRacing
Dirt Rally / Dirt Rally 2.0
Forza Horizon / Forza Motorsport
BeamNG
ð āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢ?
â āļāļđāđāđāļāđ Direct Drive Base
â āļŠāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļīāļāļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļŠāļđāļ
â āļŠāļēāļĒ Drift āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāđāļēāļĒāļāļĄāļāļąāļ
â āļāļđāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļ§āļāļĄāļēāļĨāļąāļĒāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļĢ
ðāļāđāļāļāļĩāļĢāđāļēāļāđāļĢāļēð
â āđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđ
â āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļāļīāļĨāđāļ§āđ āđāļĄāđāļāđāļāļāļāļĨāļąāļ§āļāļīāļĨāļŦāļēāļĒ
â āđāļŠāļĩāļĒ/āļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļē āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāļŠāđāļāļĻāļđāļāļĒāđāđāļāļ
ððŧāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāļāđāļēāļāđāļāđāđāļĨāļĒ āļāļāļŦāļāđāļēāđāļ§āđāļāđāļāļāđ āļāļĩāđāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļ§ GGKððŧ
































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